手元に匹ちゃんとあります画像お譲りするのは匹ホンットにミリグラム単位で考えると個体差ってあるんじゃないかなと言うかフィギュアには個体差はつきものなので間違いでは無い今までのよう 複数のバイブレーション支払いを行う場合、ユーザーは一括支払い機能を選択して、複数の支払い操作を一度に完了できます。
※手元に2匹ちゃんとあります。画像4(お譲りするのは1匹
※ホンットにミリグラム単位で考えると個体差ってあるんじゃないかな(と言うかフィギュアには個体差はつきものなので間違いでは無い)
※今までのように全面撮影しないのは面倒だからです。気になればコメントを
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カプコン モンスターハンター
フィギュアビルダー クリエイターズモデル
・砕竜 ブラキディオス 復刻版
新品未開封。
撮影時以外、宅急便で届いた段ボールに入れたまま保管。
気になる箇所があれば別途撮影します。
―――▼以下いつもの余談▼―――
余談の前に、ブラキディオスってピカピカなメタリックでしたっけ??
画像3のように、ふとウィンドウ越しに観てみるとメタリック塗装になってて「アレ?」ってなった。
■TA勢から視た個体差
えぇとですね、この仕様マジでク/ソでした。TAする上ではの話。
これに付随する要素として、ワールドしか知らないけれど食事のランダムで出る追加効果の短期催眠術。(コレは絶対に必須)
この個体差と言う仕様は幾つもある発狂ポイントの内のトップ3に入るくらい(のク/ソ要素)でした。
何段階あるのかちょっと忘れたんですが(5段階かな?)、
一番小さいのが体力も最低値なんですね。
つまり最速を狙うなら『まずはコレを引かないとイケナイ』。
モンスターと戦う前に、違う意味で戦いがあるんです。
私は催眠術が出ない時は練習扱いで全力でやってました。個体差については面倒ってレベルじゃないから気にしなかった。
でね。
PC版だとツールを使って一番弱い個体と催眠術を任意で出せるんですよ。
私はPCではプレイしないし、ツール使ってる配信者を見た時はイラっと来たし、私自身、正々堂々とやらないと何も嬉しくないからそんな事はしない。
ただし。
ク ソ 仕 様 で あ る 事 は 間 違 い な い。
(※繰り返すけどTAの話)
他にも、個体差...、とはちょっと違うけど『出現位置』もタイムに直結する。ワールドだけかな?いわゆる『車庫入れ』と言うク/ソ挙動。etc...
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稀にですけどこれらの条件が完璧で、挙動も良個体(TA界隈では”デレる”と言います)、立ち回りも完璧な最速動画があってコレが出ちゃうともう他の誰も挑戦しなくなります。あ、これ以上は絶対に無理だって分かるので。
大剣分かりやすいかも
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